# LA VILLE

 

 

 

 

 

 

 

La Maison Pour Tous

 

 

 

 

Notre cité bouge bien.

Les adresses utiles
Les associations
La culture
L'économie locale
L'enseignement
Le tourisme

 

 

 

WARHAMMER 40.000 : Le peuple Eldar

 

 

 

- Les Eldars -

 

Les survivants de l'antique race Eldar sont éparpillés à travers la galaxie, dérivant pour la plupart sur de gigantesques vaisseaux mondes dans l'espace intersidéral. Les puissants guerriers des vaisseaux mondes sont très diversifiés, chacun possédant ses

qualités et talents particuliers. Les plus terribles des combattants eldars sont les guerriers aspects qui ont développé à l'extrême un style de combat rituel tel que le corps à corps avec des armes énergétiques, le tir d'appui avec des armes lourdes ou la flexibilité tactique. Combiné à leur armement étrange et sophistiqué et à leur leurs engins de guerre, ceci fait des guerriers eldars de redoutables adversaires capables de vaincre des ennemis bien supérieurs en nombre ou en puissance de feu.

 

 

 /\ haut de page /\

 

- Les Eldars Noirs -

 

Certains eldars raffolent de la guerre et du sang. Personne ne sait d'où ils viennent. Ils surgissent de nulle part dans le vide de l'espace ou en orbite autour d'une planète. Les eldars noirs n'ont aucune pitié et semblent même tirer beaucoup de plaisir des

souffrances et du malheur qu'ils font subirent aux autres. Les malchanceux qui ne succombent pas sous le feu de leurs armes terribles sont capturés et emmenés dans l'endroit mystérieux et impie que ces pirates considèrent comme leur demeure. Les eldars noirs privilégient vitesse et puissance de feu au détriment du blindage, ils évitent donc les longues fusillades et les assauts frontaux. Ils préfèrent se glisser sur les flancs et l'arrière de l'ennemi, utilisant leurs rapides transports Raiders pour effectuer des frappes de harcèlement et affaiblir l'ennemi avant de porter le coup de grâce. Ils suivent la même tactique pour la défense. Ils tirent sur les attaquants en restant à couvert et se replient s'ils se rapprochent trop, puis lancent une contre-attaque sournoise après avoir infligé suffisamment de pertes.

 

 

 /\ haut de page /\

 

 

 

 /\ Le Mal /\  /\ Tau /\
 /\ La Genèse /\  /\ L'Imperium /\
 /\ retour au club /\

 


 ::: haut de page :::